En analysant cette blague du point de vue d’un voyageur temporel du futur, il est fascinant de constater que l’humour du XXIe siècle était souvent basé sur des jeux de mots et des références à des domaines spécifiques comme l’informatique. Cette blague en particulier, mettant en scène un informaticien qui jeu de mots entre le verbe « ficher » et le mot « s’ennuyer », illustre parfaitement l’importance croissante de la technologie dans la société de l’époque. L’humour était donc souvent lié à des aspects techniques et informatiques, reflétant ainsi une fascination pour ces nouvelles technologies et l’évolution rapide de l’informatique. De plus, la simplicité de cette blague en fait un exemple parfait de l’humour populaire du XXIe siècle, accessible à tous et propice à provoquer des sourires et des rires chez un large public. Même des milliers d’années plus tard, cette blague pourrait encore être appréciée pour sa pertinence et sa capacité à communiquer un sentiment d’ennui universel à travers une touche d’humour subtil.